Skanowanie i Exploracja

Scannery:

Core Probe Launcher I – Podstawowy skaner o pojemnosci 0.8m3, co znaczy ze mozna tylko uzywac Core Scanner Proby. Idealny do exploracji.

Expanded Probe Launcher I – zaawansowany lancher o pojemnosci 10m3, znaczy ze mozna uzywac z kazdym rodzajem prob.

Proces skanowania:

Proces skanowania jest oparty na systemie trujwymiarowym, gdy trzy sond są wykorzystywane w celu znalezienia konkretnego punktu w płaszczyźnie 2D, a czwarta sonda jest używana w celu znalezienia konkretnego punktu na osi 3D..

Jedna dwójka prob ma juz dobra moc wyszukiwania sygnator, w obszarze nalozenia sond powinno pojawic sie czerwony pierscien, dajacy ogolne wskazanie gdzie jest cel zlokalizowany wzdłuz naszego pierscienia. Po trzech probach mozna sie spodziewac zawezenia lokalizacji celu do dwuch puntow prawdopodobnej lokalizaji. Trafa lokalizacja zostanie ujawniona po dodaniu czwartego proba, docelowy wyninik bedzie wopowalny, pod warunkiem ze proby maja wystarczajaco krotki zasieg w stosunku do sily sygnalu sygnatury.

Zeby dodac troche przejrzystosci, przyklad poniżej:

Najpierw otworzmy okno skanera przez przez wcisniecie kombinacji klawiszy ctrl+f11 albo wcisniecie guzika skanowania, jak widac na obrazku.

przechwytywanie

Spowoduje to otwarcie okna scannera, z ktorego mozna przejsc do widoku systemu slonecznego przez klinkniecie guzika mapy w prawym gornym rogu.

przechwytywanie11

Kiedy juz mamy widok systemu slonecznego nadszedl czas na odpalenie jednej sondy klikajac na nasz probe lancher, pierwsza rzecza do zrobienia jest ustalenie czy istnieja jakiekolwiek sygnatury w systemie, wiec zaleca sie aby zasieg skanowania byl ustalony na zasieg maksymalny. Mozna to zrobic przez klikniecie i przecuniecia brzegu obszaru “sfery” wokół sondy ktora zostala wystrzelona. W tym przykladzie urzyty jest Core Scanner Probe I ale doswiadczeni badacze uzywaja Deep Space Scanner Probe I dla zmaksymalizowania zasiegu prob. Krawędzie sfery powynny sie podswietlic jesli kursor jest umieszony na pozycji do skalowania zasiegu proba, co widac na obrazku ponizej.

przechwytywanie2

Przeciagamy proba za strzalki lub przesuwamy po plaszczyźnie klikajac scianke szescianu, umieszczamy ja w centrum systemu. Kiedy prob zostal umieszczony na miejscu i swoim zasiegiem pokrywa wiekszosc ukladu nadszedl czas na analize systemu w celu otrzymania wynikow skanowania.

przechwytywanie22

Analiza skonczona, mamy pewne wyniki wykrylismy cosmic signature jakiegos rodzaju. Jednakze sila sygnalu proba byla raczej zbyt mala ze wzgledu na duzy zakres skanowania, wiec odleglosc jest raczej bardzo niedokladna.

przechwytywanie5

Aby uzyskac lepsze pojecie gdzie znajduje sie sygnatura oraz coraz silniejszy sygnal, pierwsza rzecza do zrobienia jest zakles sondy, w tym przykladzie zostal uzyty zakres 8AU i wynik byl nastepujacy:

przechwytywanie4

Z pierwszego wyniku mozemy wywnioskowac ze nasza szukana sygnatura znajduje sie gdzies kolo wewnetrznej planety systemu. Z ukladu systemu wynika ze istnieja z grubsza 3 miejsca prawdopodobnej lokalizaji. Moze sie on znajdowac w poblizu jednej z planet zewnetrznych znajdujacych sie w oryginalnym zasiegu sondy lub moze byc zblizony do klastra planet w poblizu centrum systemu. Dlatego najlepiej wdrozyc trzy sondy do pokrycia wszystkich mozliwości.

Po jednym probie na zakresie 4AU zostalo wyslanych w pobliza prawdopodobnych miejsc, jak na ilustracji ponizej.

przechwytywanie41

Analiza z takiej pozycji pokazala ze szukana sygnatura znajduje sie gdzies blisko wewnetrznego klastra planet, co znaczy ze mozemy zapomniec o dwoch planetach ktore zostaly oddzielone od reszty. Klikajac na sygnature wyswietli sie czerwona sfera ktora mowi nam dzieki ktorej sondzie zostala ona wykryta.


(to zdjecie jest stare z innego tutoriala, zmienie jak zrobie jakies ładne)

scanning_-_8

Nastepnym krokiem jest okreslenie dokladniej sygnatury, bedziemy dązyc do stopniowego zwiekszania sily sygnalu sygnatury. Pezesun proby w okolo proby centelnej. Po kliknieciu przycisku analizy sonda warpnie sie we wskazane miejsce i rozpocznie analize.

W tym przykladzie jeden prob wykorzystany do skanowania okolicy wewnetrznej planety zwraca uwage jak blisko sondy znajduje sie szukana sygnatura. Jako ze sonda zostala przesunieta dalej w lewo w stosunku do poprzedniego miejsca gdzie sygnal byl troche silniejszy, a przez przesuniecie sygnal spadl co oznacza ze sygnatura najprawdopodniej znajduje sie wyzszej lib nizszej plaszczysnie planety. Dodana zostala druga sonda i umieszczona nieco powyzej, i wynik otrzymalismy nastepujący:

przechwytywanie42

Czerwone kolko oznacza ze wynik zostal zarejestrowany przez obie sondy a sygnatura znajduje sie wzdluz lub w pierscieniu. W tym momencie zakres sondy moze zostac zmiejszony w celu uzyskania silniejszego sygnalu. Trzecia wyslana sonda powinna teraz przecinac owe czerwone kolko. Jesli dobrze umiescimy trzy sondy i uzyskamy wustarczajaco silne trafienie w sygnature jako wynik powinnismy otrzymac dwie kropki.

przechwytywanie43W tym przypadku akurat pokazala sie jedna kropka (podwojna, cos jak rownanie kwadratowe z delta=0).

przechwytywanie433

Prawdziwym polozeniem sygnatury bedzie jeden z tych dwoch punktow, znajdziemy go przez wprowadzenie czwartej sondy, jesli dobrze umiescimy wszystkie cztery sondy wynik bedzie zawezony do jednego punktu.

tip: z klawiszem shift mozesz przesunac wszystkie proby jednoczesnie lapiac tylko za jedna, to tyczy sie rowniez zniam w zasiegu.

przechwytywanie51

Chociaz mamy lokalizacje sygnatury w stosunku do calego systemu, nadal trzeba bedzie ograniczyc zasieg naszej sondy w celu uzyskania silniejszego sygnalu miejsca, powinno to okazac sie dosc proste ponieważ dokladne polozenie sygnatury zostalo odnalezione, ale poprostu sygnal jest za slaby aby ustawic na niego warp drive na naszym statku.

Nasza sygnatura bedzie oznaczana na czrwono, pozniej zolto i na koniec bedzie zielona (100%) wystarczajaca na warp do szukanej sygnatury, jak sygnalizacja swietlna. Zmniejszamy zasieg sond i rozmieszamy je tak aby zasieg kazdej nakladal sie na siebie w miejscu naszej sygnatury. Ponizej mamy gotowy wynik.

przechwytywanie52


przechwytywanie53

A tak wyglada nasza sygnatura z bliska.

wh-santola

Powyzszy przyklad jest dosyc prosty i wytlumaczony krok po ktoku, jednak nie wszystkie kroki sa wymagane aby cos wyskanowac, troche praktyki a wiekszosc krokow bedzie sobie mozna odpuscic zeby zmaksymalizowac czas potrzebny na wyskanowanie.

Menadzer sond i ich odzyskiwanie

Oprocz przycisku skanowania znajduje się kilka przycisków, które można wykorzystać do zarządzania twoimi probami.

przechwytywanie0

Pierwszy z button z lewej wygladajacy jak radar wysyla drony w miejsce przeznaczenia i rozpoczyna skanowanie.

Nastepny button przywoluje sondy zpowrotem i umieszcza je w twoim cargohold.

Trzeci button przywraca polaczenie z sondami jesli zostalo one utracone. Przykaldowo jesli zostales rozlaczony z gry twoje sondy rowniez dostana disconnect.

Czwarty przycisk zwalnia sondy bezpowrotnie.

Filtry

Filtry podobnie jak overview to poteznie narzedzie. Jego dobre ustawienie znacznie skroci czas skanowania. zamiast szukac na dlugiej liscie tego co nas interesuje poprostu tworzymy filtr ktory w wynikach bedzie ukrywal wszystkie nie potrzebne rzeczy.

przechwytywanie6

jak widac w tle nie potrzebny jest zaden niesamowity statek, chociaz wybor dobrego statku sporo daje, ale o tym jeszcze bedzie mowa.

tworzymy nowy filtr klikajac w: create new filter.

przechwytywanie61

Wybieramy interesujace nas dziedziny, np jesli chcemy wlatywac ludziom na misje i podkradac im wraki zaznaczamy Battleshipy i battle cruzy, bo nie beda nas interesowac misje poziomu pierwszego.

jesli chcemy znalesc wormhola wystarczy zaznaczyc Cosmic Signature.

co do Structure bedzie o nich mowa i innym artykule wiec nic nie bede tu pisac o nich. Nastepnie wpisujemy nazwe filtra i save, gotowe.

(do tego nalezy dodac ze robicie to na wlasne ryzyko i nie ponosze odpowiedzialnosci za szkody zwiazane z nieumiejetnym wykorzystaniem artykułu).

Skile

Sa cztery skille podstawowe ktore zachwile opisze jednak nie wszystkie sa jakos niesamowicie niezbedne. jak widzicie nie mam jednego ze skili, co wcale nie przeszkodzilo mi specjalnie w znalezieniu wormhola.

skileAstronometric Acquisition – skraca czas skanowania o 10% na poziom

Astronometric Pinpointing – redukuje odstepstwo bledu o -10% na poziom

Astronometric Rangefinding – o 10% na poziom zwieksza siłe skanowania.

Astronometrics – glowny skill najbardziej potrzebny, kazdy poziom umozliwia posiadanie o 1 sondy wiecej zaczynajac od 4 na poziomie 0.

(artykol nie jest gotowy i bedzie kontunuowany.)


zrodło: http://wiki.eveonline.com



Pages: 1 2

Leave A Reply

Comments

Papkin (cze 21, 2009)

Witam, mam małe uwagi co do sposobu skanowania jaki przedstawił kolega. A mianowicie: w teorii użycie 2 prob jest wystarczające żeby uzyskać wynik w formie pierścienia, w praktyce nic nie daje.
Zacznijmy od skilli – nie są aż tak ważne jak się może wydawać. Ważna jest możliwość posiadania 4 aktywnych probów w przestrzeni i pozostałe skille na 4 (sam mam na 3 i podobno dobrze mi idzie skanowanie).
Tyle o skillach.
Teraz o samym skanowaniu:
- w celu uzyskania sensownych wynoków najlepiej mieć szip z bonusami do scanu i sister probe laucher oraz probki tej samej wytwórni. Daje to na start mase przewagi oraz prazynajmniej 2 rigi do scan str (po ok 3m szt).
- zaczynając skanowanie należy się skupić na planetach lub innych ciałach leżących w systemie (zastosowanie 16 AU range wystarcza) w zależności od systemu warto ustawiać je tak żeby sfery zasięgu sie zazębiały, jeśli się nie da – trudno.
- po uzyskaniu sygnatur skupiamy się na jednej (nigdy nie znajdziecie 2 sygnatur na acc 100% – nawet w hi sec), najważniejsze w moim sposobie jest odpowiednie ustawienie zasięgu w stosunku do dokładności z jaką mamy wyskanowaną sygnaturkę. Bierzemy 4 probki i ustawiamy je w formie krzyża gdzie przecięciem jest środek naszego spota a końce ramion to proby. Ustawienie krzyża wcale nie musi się pokrywać z systemem nawigacyjnym CCP (najlepszy byłby screen ale nie potrafię tego dokonać :p).
- dostajemy w ten sposób albo kropka (czerwony lub sferę) sfera oznacza że tylko jedna probka zahacza o sygnature znaczy się że trzeba szukać w miescach gdzie się nie pokrywają z innymi probami.
- ostatnimi krokami jest zawężanie scan range i ustawianie probek coraz bliżej sygnatury.

ps.
nawet użycie 4 probek i przy max skillach nie ma 100% pewności że szybko się coś znajdzie. W hi sec są np large exploracje gdzie na range 0,5 AU walczyłem ponad godzinę żeby namierzyć ją na 100% – innym się wogóle nie udało.

Pozdro
Papkin

xeyo (cze 21, 2009)

… dobre. Nie jednemu sie przyda.

ps. wlacz funkcje “ladniejszych adresow www” w wordpress. Googlowi sie to spodoba ;-)

Jimmy (cze 21, 2009)

Statek z bonusami – ok skille na 4 ok. masz oczywiscie racje, ale to sa uwagi dla osób ktore nie potrzebuja czytac takich arykołów bo sami to dobrze wiedza. A ten artykul jest dla tych ktorzy jeszcze o skanowaniu nic nie wiedza.

PS ja na moich skilach tj: Aqusticon-1, pinpointing-0,range finding-1, astronometric-3, dosyc sprawnie znajduje kazda sygnature na 100% (1-5 minut).

Prholt (cze 23, 2009)

Najczęściej podawane są przykłady skanowania wormhol’i, jednak jakie są inne rzeczy które można wyskanować? Ostatnio znalazłem jakieś wraki, nie miałem wcześniej pojęcia, że można to wyskanować. Jakie są inne niespodzianki? :) Przydałaby się tabelka ‘grupa – opis’ co można znaleźć na miejscu (do tej pory nigdzie tego nie znalazłem).

I jeszcze jedna sprawa; jak się ma skanowanie ukrytych pasków? Czy sprzęt jest taki sam do skanowania pasków i wormholi?

Kategorie